1 032 terme(s)
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隼眼
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Falcon Eye
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Œil de faucon |
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敵の位置が地図上に表示される。
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Displays enemy locations on the minimap.
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Affiche la position des ennemis sur la carte. |
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探知
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Detection
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Détection |
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宝箱の位置が地図上に表示される。
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Displays treasure chests locations on the minimap.
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Affiche la position des coffres sur la carte. |
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記憶
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Memory
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Souvenir |
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記憶の扉の位置が地図上に表示される。
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Door locations are shown on the minimap.
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Affiche la position des portes du souvenir sur la carte. |
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美臭
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Scent
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Senteur |
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魔獣に発見されやすくなる。
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Enemies become aware of presence.
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Attire les ennemis. |
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鷹目
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Eagle Eye
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Œil de faucon |
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遠くにいる魔獣の姿が見えるようになる。
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Can see enemies from a distance.
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Permet de voir les ennemis à distance. |
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陽炎
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Haze
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Furtivité |
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魔獣に見つかりにくくなる。
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Enemies become unaware of presence.
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Les ennemis ignorent votre présence. |
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葉隠
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Cloak
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Camouflage |
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魔獣と接触しても戦闘にならない。
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No encounters.
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Aucun combat, même au contact des ennemis. |
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治癒
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Heal
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Guérison |
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移動中に少しずつHPが回復する。
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HP slowly recovers by walking.
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Restauration progressive des PV en marchant. |
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耀脈
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Septium Vein
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Veine septienne |
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モンスターが落とすセピスが、属性毎に1~2個増える。
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Increases all types of sepith dropped by monsters by 1~2.
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+ 1 ou 2 sepiths de chaque type relâché par les ennemis. |
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天眼
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Heaven's Eye
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Œil céleste |
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鷹目と情報の機能を併せもつ。
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Combines the effects of Eagle Eye and Information.
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Cumule les fonctions d'Œil de faucon et Information. |
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陰陽
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Yin-Yang
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Yin-Yang |
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陽炎と治癒の機能を併せもつ。
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Combines the effects of Haze and Heal.
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Cumule les fonctions de Furtivité et Guérison. |
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吸収
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Absorb
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Absorption |
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敵を倒すと自らのHPが最大HPの2%分回復する。
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Recovers 2% of user's max HP when defeating an enemy.
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Restaure 2% des PV max de l'utilisateur à chaque ennemi vaincu. |
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幸運
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Luck
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Chance |
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敵のアイテムを落とす確率が30%上昇する。
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Increases enemies' item drop rate by 30%.
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La probabilité qu'un ennemi vaincu laisse tomber un objet est augmentée de 30%. |
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機功
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Ingenuity
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Ingéniosité |
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移動中に少しずつEPが回復する。
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Recovers a small amount of EP while walking.
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Restauration progressive des PE en marchant. |
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毒の理
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Poison 2
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P. Poison |
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確率20%で敵を「毒」状態にする。
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Poisons enemy with 20% success.
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20% de chances d'empoisonner l'ennemi. [Paradigme] |
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凍結の理
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Freeze 2
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P. Gel |
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確率20%で敵を「凍結」状態にする。
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Freezes enemy with 20% success.
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20% de chances de congeler l'ennemi. [Paradigme] |
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石化の理
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Petrify 2
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P. Pétrification |
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確率20%で敵を「石化」状態にする。
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Petrifies enemy with 20% success.
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20% de chances de pétrifier l'ennemi. [Paradigme] |
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睡眠の理
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Sleep 2
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P. Sommeil |
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確率20%で敵を「睡眠」状態にする。
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Puts enemy to sleep with 20% success.
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20% de chances d'endormir l'ennemi. [Paradigme] |
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封魔の理
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Mute 2
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P. Silence |
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確率20%で敵を「封魔」状態にする。
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Mutes enemy with 20% success.
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20% de chances d'empêcher l'utilisation d'arts. [Paradigme] |
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闇の理
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Blind 2
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P. Cécité |
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確率20%で敵を「暗闇」状態にする。
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Blinds enemy with 20% success.
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20% de chances d'aveugler l'ennemi. [Paradigme] |
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封技の理
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Seal 2
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P. Entrave |
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確率20%で敵を「封技」状態にする。
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Seals enemy crafts with 20% success.
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20% de chances d'entraver l'ennemi. [Paradigme] |
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混沌の理
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Confuse 2
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P. Confusion |
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確率20%で敵を「混乱」状態にする。
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Confuses enemy with 20% success.
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20% de chances de désorienter l'ennemi. [Paradigme] |
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必殺の理
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Strike 2
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P. Coup critique |
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確率20%でクリティカル攻撃が出る。
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Critically strikes with 20% success.
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20% de chances d'asséner un coup critique. [Paradigme] |
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死の理
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Death
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P. Coup mortel |
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確率20%で敵を「戦闘不能」にする。
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Kills enemy with 20% success.
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20% de chances de tuer subitement l'ennemi. [Paradigme] |
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身の理
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Physical
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P. Corpus |
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直接攻撃からのダメージ減少、魔法攻撃からは上昇。
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Receives less physical damage, but more magic damage.
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Résiste aux dommages directs, faible aux dommages magiques. [Paradigme] |
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霊の理
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Spiritual
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P. Spiritus |
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魔法攻撃からのダメージ減少、直接攻撃からは上昇。
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Receives less magic damage, but more physical damage.
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Résiste aux dommages magiques, faible aux dommages directs. [Paradigme] |
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魂の理
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Soul
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P. Anima |
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戦闘中、EPをCPに自動的に変換していく。
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EP is automatically converted to CP during battle.
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Convertit petit à petit les PE en PT lors des combats. [Paradigme] |
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虚無
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Nothingness
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Néant |
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確率100%で敵を何らかの「状態異常」にする。
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Attacks inflict a random status ailment without fail.
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100% d'infliger une altération d'état à l'ennemi. |
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神速
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Swiftness
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Célérité |
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戦闘開始時、先制攻撃を行う。
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Battles become advantage encounters.
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Attaques préventives accordées au début de chaque combat. |
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修羅
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Carnage
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Asura |
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STR+20% DEF-20%
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STR+20%/DEF-20%
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FOR+20%/DÉF-20% |
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諜報
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Covert
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Renseignement |
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情報と陽炎の機能を併せもつ。
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Combines the effects of Haze and Information.
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Cumule les fonctions d'Information et Furtivité. |
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機功2
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Ingenuity 2
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Ingéniosité 2 |
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移動中と戦闘中に少しずつEPが回復する。
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Recovers a small amount of EP while walking and in battle.
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Restauration progressive des PE en marchant et lors des combats. |
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神眼
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Divine Eye
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Œil divin |
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美臭、鷹目、情報、耀脈、幸運の機能を併せ持つ。
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Scent, Eagle Eye, Information, Septium Vein, Luck.
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Cumule Senteur, Œil de faucon, Information, Veine septienne et Chance. |
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刻耀珠
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Time Gem
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Gemme Tempus |
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駆動時間超大幅短縮(STR-20%・DEF-20%・ATS-15%)
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STR-20%, DEF-20%, ATS-15% (#93ICast 3)
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FOR-14%, DÉF-14%, ART-14% (#93ICatalyse 3) |
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IDカード
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ID Card
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Pass |
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認証レベル1のカード。どこかのシャッターを開く。
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Level 1 ID card. Opens shutters somewhere.
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Un pass de niveau 1. Permets d’ouvrir le passage quelque part. |
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リベール通信 特別号
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Liberl News - Special
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Liberl News - Édition spéciale |
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特別号【浮遊都市崩壊! 王国の危機は去る!】
空前の陰謀を阻止! 若き遊撃士たちに幸あれ! |
[The Flying City Falls! Liberl is Safe Once More!]
Glory to the young bracers who saved us all from crisis! |
[La cité volante chute ! La menace est repoussée !] Gloire aux bracers ayant sauvé le royaume ! |
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IDカードⅡ
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ID Card 2
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Pass II |
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認証レベル2のカード。どこかのシャッターを開く。
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Level 2 ID card. Opens shutters somewhere.
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Un pass de niveau 2. Permets d’ouvrir le passage quelque part. |
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《方石》
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Cube
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Cube |
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サルベージされた《古代遺物》。
なんの反応も示さない。 |
An artifact salvaged from Valleria Lake.
Shows no signs of activity. |
Un artéfact récupéré dans le lac Valleria. Semble ne plus fonctionner. |
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山猫号の鍵
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Bobcat's Key
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Clé du Lynx |
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異界化した王都の倉庫で見つけた山猫号の鍵。
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The Bobcat's key. Found in a storehouse in Grancel.
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Clé du Lynx. Trouvée dans un entrepôt de Grancel. |
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宝物庫の鍵
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Treasury Key
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Clé du coffre |
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異界化した女王宮のテラスで見つけた宝物庫の鍵。
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The key to Grancel Castle's treasury. Found on the terrace.
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La clé de la trésorerie du château. Trouvée à la terrasse du palais royal. |